全员压上,无论是字面意义还是游戏术语…
大概就是大家一起a上去,爱装逼的装逼,想辅助的辅助,别浪死了就行,浪死了也无所谓。
说白了,集体性不需要,套路不需要,浪上去就行了——
这样的方案。
…无论在何种情况都会显得错误的指令在这种似乎只有前半身会进行攻击,而全长又长到即使全员围上都难以包围的BOSS的情况…
…说不定还真的是瞎猫碰上死耗子一样的可行也说不定???
…至少亚丝娜在愣了一下后,将视线投向自家骑士团团长,得到了默认的回应。
无奈的一摆手,将什么A计划、B策略、C应对什么的统统扔到不存在的垃圾箱里,有气无力的下令附和“全员压上。”
是BOSS的话,应该不会这么简单,但该会碰上的事情总是会发生的。
而且按照体型越小,对单体技能越强,体型越大,AOE技能范围越广的BOSS定律。
就算遭到了AOE技能,能够进入BOSS房间的玩家们也能够反应过来应对,而且就算不慎没有主动防御,也不可能出现被当场击杀的状况。
所以在权衡稳健应对,慢慢和BOSS耗血,但有可能出现场景陷阱的情况,和全员压上,高速,高频率的对BOSS造成伤害,但有可能被AOE打个措手不及的预想之间决定一个决定。
…但在考虑到仇恨值被稳稳的拉在鸢白身上,即使BOSS使用AOE技能,但接下来的连击也只会怼向这家伙后…
…亚丝娜决定莽上去。
嘛…倒不是心怀恶意的卖队友,而是对于少女的实力有着充足的信心。
…虽然就结果而言没两样…
“铛——”再一次的交锋,被巨大的镰刃上所带的力道所迫,再一次被甩出一米余的位置。
动作不附和穿着盔甲的沉重形象,轻巧的以脚跟落地后,踩着燃尽的煤炭般的土地,挥出了转变为长剑的手刃。
因为不同于那些持械的怪物,所以即使攻击的是对方作为武器,但同样也是身体一部分的前肢的镰刃也能够触发攻击判定。
当然,因为这种东西完全不属于薄弱部,更无法打出武器入体的击伤判定,所以这样造成的伤害并不足以入眼。
而不断被击退,反踏在地面的鸢白也由于完全多余的击飞后的反震判定,而被判定受到伤。
两边的交锋简直就是同步的3W血每秒-1一样的伤害不显。
而正因为如此,仇恨值牢牢的被抓在了这边。
一般怪物的仇恨判定是指定造成伤害最高的玩家,但越是高层的BOSS,智能越高,同样的,各种设定越强力也越让人难以忽视。
而这一个骷髅前身蜈蚣后部的BOSS的仇恨判定就交锋而来,可以判断为两部分。
格挡住自身普通攻击的单位,和单次对自己造成伤害最大的单位,两者同存时取前者。
简单的说,即使鸢白并非造成伤害最高的,毕竟一直用武器/攻击部位这种伤害判定低的不行的战斗方案,但其它玩家用剑技打出高伤,BOSS回过身抬起前肢就是一刀下去时,立刻准确的打击在对方的镰状前肢的话,会优先的打击这边。
即使BOSS动作有着不符合骷髅样貌的快速,但同时两边高频率,争抢一样的触发伤害判定,确实让BOSS的反应速度都慢了一些。
擅长抓住计划补刀的精英玩家们一拥而上的行为有了很好的发挥。
有条不紊的战斗让亚丝娜升起几分没来由的不好预感。
但直到因为身体过大,有时候甚至会被引诱攻击到自己的尾部的BOSS直到最后一条血槽被打掉一半都没有触发强力技能。
普通的攻击类行为自然是不少,初次出其不意的攻击也让鸢白有了几分固定点。
“嗤——”重剑再次攻击到BOSS难以数清的腿肢,升起「-1240」伤害字样的效果时,尝试扭转身体却遭受打断的点和下一刻便由侧面断定为魔剑侵袭的伤害造成。
智能一瞬间的判定间隙让收起动作便一个强力重剑技能而得到统一,但又一次从身体各部分受到的攻击而触发了威吓的指令功能。
就那样的高速回转着,要将身边的异物摔下去,或者说应该可以从气势上被认定为要把这不规则的战场犁成圆形的平整场地一样的,高抬身体的回转着。
但这样的行动无法达到身经百战的攻略组产生不安的情绪,反而相反的放下心来。
…就是这样的心理。
BOSS压箱底的东西如果不是能够像酋长关灯或突然自爆一类过分的话,已经很难动摇这群已经做好心理准备的攻略玩家的决心了。
什么嘛,只是这样吗?
这种心声刚刚涌出时,眼前发生的事件却让众人不由得出现一下子的死亡短路。
因BOSS回转着而加速扬起的灰土,伴随着燥热的风所化成的,不具备杀伤力却有些干扰视线的漩涡平定下来之后…
…眼前的事物停留在了张扬的挥舞着进入土中的骸骨般的骷髅尾部…
…挖洞???
下令的时间都没有给予足够,下一刻随着地面的震荡,挖掘机一样的破土而出的BOSS,以巨大的颚咬了过来,同样两侧十字状交织着挥砍到眼前的攻击,以三个方向封死了作为仇恨对象的鸢白的退路。
很显然是强力的单体技能让时间都停滞了般,即使BOSS此刻只剩下两次剑技就能解决掉的,足以算得上血皮的血量,也没有人能够进行补刀,无他,因为BOSS庞大的体型,所以各自发挥的玩家之间间隔的位置都不近,而作为仇恨对象的鸢白更是为了不触发二重攻击而离可以接触的玩家隔着并不算短的距离。
切换已经来不及了,但硬接下这样的攻势的话,很可能会——
将心提到了嗓子眼的众人却无法让时间停止,剧烈的冲击让不少人都下意识的闭上眼睛。
“什——”但坚持看着发生的时间的人,则发出来不可思议的声音——
巨大的名为骸骨收割者的BOSS已化为了蓝色的光点,但这并不是重点。
而是在鸢白的位置,显现的,代表玩家生命值的血条…
受到了二分之一的削减而呈现出接近黄色的色泽,但这样的信息却不是能够让玩家惊呼出声的理由。
“嗯姆…该说是被发现了呢…还是应该重新自我介绍下好呢…”用食指点了点脸颊,露出毫无诚意的笑容,“嘛…废话太多反而不好…来厮杀吗?”
在显示出跌到安全线的生命值之下,布列着整整齐齐的,代表着BOSS的六条血槽的少女笑着,向攻略组发起挑战。
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啊…这周的假期被学校剥削了呢…又不允许回家了…真是的…