然而,这又有什么意义呢?
空旷的场地,区区十几米的距离,对魔法师而言是一个非常危险的局面。任何擅长近身战斗的应选者都有可能在曲芸完成任何咒文的吟唱前对她造成致命的威胁。
但施学申却偏偏做不到。他是一个纯粹的策士,是个把八成实力的押在战略布局,两成的实力仰仗自己科技造物的战术合作进行战斗的科学家。
迫不得已要亲手参战,他也只能用那三脚猫的枪法借助现代武器进行射击。然而此刻,他连持枪的手臂都没有了。
施学申绝不会认为自己的机械蜘蛛能是对面那些狰狞且损伤严重的血肉傀儡的一合之敌。还能怎么办?趁着曲芸一边惨嚎一边满天打滚的功夫,他在脑中飞速验算出一种种解决眼前问题的策略。然而……
不行,不行……所有的对策都行不通。
眼前的局面,他死定了。
当然曲芸比他更加清楚此时的局面如何,所以她才会放任自己被痛觉影响满天耍宝。作为一个纯粹的四维生命体,她已经可以在意识完全跃维的状态极大程度上屏蔽自身在三维世界的感受。
若是性命攸关胜负难料的情况下,她也不至于因为疼痛而失去了理性的判断和作战能力。
但她极少那样做,因为在战斗中希望自己所有的感官都更加敏锐还来不及呢。任何屏蔽自己感知的做法绝对都是最愚蠢的,那会带来致命的危险。
折腾了十几秒后,曲芸哼哼唧唧在半空把身体摆正,用思想对傀儡们发布了一个击杀施学申的命令。
然后,诡异的事情发生了。血肉傀儡们仿佛失了魂一般纷纷呆立原地,没有任何一具执行曲芸的命令。
这是怎么回事?难道对面那家伙还有办法干扰依子的奥术链接?
阻止魔术傀儡接受新命令的办法不是没有,曲芸就从雷特辛之书上学到了几种。但那无一不需要满足苛刻的条件,而施学申对奥术魔法的理解,又怎么可能达到这种深度?
向对面望去,施学申倒是因为曲芸久久没有下杀手而露出了古怪的神色。
到底发生了什么?曲芸再次检查,发现傀儡中队与她的奥术链接并没有任何问题,而正在自愈的躯体证明这些血肉傀儡的魔核也不存在什么损坏……
直到曲芸用四维的法师视角去细细审视这些出自自己之手的造物,才突然大吃一惊!
傀儡没有任何问题,出了问题的是……世界?!
或者更准确的说,是空间。每一句魔术傀儡都被严丝合缝地限制在了一个个割裂的和它们形体相同的独立空间中。每一具傀儡所在的空间都是在更高维度意义上被从斜面上的空间剥离出去的。
对这些傀儡而言,世界突然变成了和它们身体一样的形状大小,他们就算接收到新的指令,当然也做不了任何事。曲芸总不能指望这些战争工具能够像世界神一样打破更高维度的空间壁障。
新奇的变化让曲芸甚至忘却了疼痛,露出了饶有兴趣的古怪表情。直到一道陌生的身影从塔顶走来,才恍然大悟。
“游戏结束了?”曲芸对面色平静的青年人抬抬下巴问道:“可是我们还没分出胜负怎么办?另外,你又是谁?”
虽然可以确定这人是她第一次见,但曲芸隐隐总觉面前的青年人给人一种似曾相识的熟悉感。
“当没有人再站立在游戏场地上时,木头人的游戏就结束了。关于胜负,那只是你们自己的幻觉……或者说,虚妄无意义的追求,和游戏的目的毫无关系。”
青年人冰冷地答道,像一具没有感情的机器:“你们可以叫我引路人。”
“那么,引路人。我可以请问一下这些游戏的目的吗?”施学申长松了一口气问道。
他看了一眼游戏结束后被刷新的玩家生命值。现在自己这方是:施学申2,施伍池1,红桃1,喷子1,贝爷1。
而对手云裳仙府那边是:曲芸3康斯妮2梅娴诗1任棉霜1甄辉齐1蓝枫2尹熙颐1。
第二场游戏下来,双方都没有人真正阵亡,但又双双被逼到了各自底线的绝境上。目前的局势对他而言不算乐观,但也不能说很大劣势。
照这样下去,恐怕最后的结局最有可能的便是两败俱伤同归于尽。想把生命值尚未损耗的音乐家干掉恐怕极为困难,但相反对方想要所有人都平安无事活到游戏结束恐怕也不太现实。
施学申知道云裳仙府这支团队依赖团队合作的程度介于他们韬略和生存精英之间。若是能大量剪除音乐家的羽翼恐怕对其后续的游戏也会产生重大影响。
现在最理想的情况,就是在保证自己和哥哥存活的前提下尽可能地彻底杀死敌方团员。这样他们姑且可以暂时守住团队在界中的地位,以后还有再争高下的余地。
至于有没有机会达成这理想的状况,就只能看下一场游戏的规则来决定了。
这样思考的时候,施学申并没有意识到,自己对于跟音乐家争胜的扭曲心理已经开始严重影响到了身为团队策士进行最合理的趋利判断的本分。
因此他也就更加不可能想到,自从本场游戏开始,那个音乐家的一言一行都是为了达到这个目的而精心设计过的心理暗示。
对曲芸而言,虽然出乎预料的各自为战的规则让同伴们陷入了陷阱,但她从没放弃过指定这场游戏时全歼对手的初衷。
引路人以冰冷而空洞的目光扫了一眼施学申,暧昧不清地回答道:
“游戏的目的与你们这些原始人无关,也不是你们那仍旧停留在物理层面的落后大脑可以理解的。但如果你们真的能猜到游戏的目的,我想你们或许会获得一份特殊的奖励。
下面,我会带你们去到第三场游戏的场地。之前被淘汰的那些素材都已经在那里等着你们了。”
一,
二,
三!