苏凡睡得很香,到下午3点钟才在闹铃声中醒来。
窗外,和煦的阳光撒向地面,将这银白色的城市渐渐融化,与昨天的漫天飞雪形成了鲜明的对比。
苏凡起来洗漱一番,吃了碗泡面,泡了一杯热气腾腾的速溶咖啡回到房间里。喝了一口咖啡,他便戴上头盔,再次进入了游戏。
系统提示他收到了新邮件,苏凡果断查看起来,从暗影牧师喀秋莎那抢到的装备几乎全部被售出,入账了不少金币。
有一封邮件是小胖鸟发来的,对苏凡送他的寒冰手套大为赞叹,顺便寄来了两本技能书,并附信道:大恩不言谢,这些技能书你先拿着。
苏凡收下了那两本技能书,第一本是一个叫扰乱的战术技能,而第二本,则是一个叫做暗影步的突进技能。
【技能书:扰乱】
使用:使你学会技能扰乱(等级1)。
需要职业:刺客。
需要等级:10。
【扰乱】(等级1)
30能量
瞬发
30秒冷却时间
投掷物体吸引附近所有怪物的注意力,持续10秒。可在潜行状态下使用。对20级以上的目标使用时效果很差。
【技能书:暗影步】
使用:使你学会技能暗影步(等级1)。
需要职业:刺客。
需要等级:12。
【暗影步】(等级1)
瞬发
1分钟冷却时间
在暗影中穿行,出现在10码的目标身后,并使你的移动速度提高70%,持续2秒。
苏凡见有新技能可以学,自然欣喜若狂,果断将它们全部习得,毕竟技多不压身嘛。
扰乱可以在副本中扰乱小怪的视听,为自己成功闷棍创造有利的条件。而暗影步技能,本来属于敏锐刺客的标配,没想到自己这个海盗刺客居然能通过技能书直接学会,也许会在关键时刻出其不意!苏凡哪里知道,这个扰乱和暗影步的技能书,内测时在黑市上被炒到了夸张的30枚金币,可见它们的价值有多么高昂。
苏凡接受了小胖鸟的组队邀请,队伍里除了自己和小胖鸟之外,还有风之子和功夫小猪,唯独不见牧师萧一笑的身影。
“苏凡大哥,你终于来了!我继续排战场啦,这次好好打,多拿几个战场成就回来。”小胖鸟笑呵呵地在队伍频道里说道,“让他们看看我们部落玩家的厉害!”
“你妹妹呢?”苏凡问道。
“她啊,之前说还有点困,这会儿估计还睡着呢。”小胖鸟说道,“刚刚我们在风之子的建议下排了此战场,血矛峡谷,接过被对面联盟压着打,一帮猪一样的队友,我都服了!”
“有苏凡在,肯定会好很多。”风之子说道,“他的装备很给力,意识也越来越好。”
“风之子大哥过奖啦。”苏凡谦虚地说道,看了下自己的好友列表,发现那茶韵也在线。
正巧这时,茶韵给苏凡发来一条悄悄话:“嘿嘿,很受欢迎嘛!人家还想组你呢,你都进队伍了。”
“哪里哪里,我和风之子正好组着队,准备去打什么叫做血矛峡谷的战场,要不要一起?”苏凡回复道。
“成,你们组我吧。”茶韵的回答很干脆。
苏凡要过了队长,成功将茶韵组进了队伍。
“咦?茶韵?”风之子略显诧异,“你是内测时的那个兽人海盗刺客吗?”
“哈哈哈,正是在下。”茶韵笑着说道,“好巧啊。”
“确实,好巧啊。”风之子说道,“你和苏凡大哥也认识啊?”
“巧遇。”茶韵仍然咯咯笑着说道。
“等会儿战场夺旗的任务,就交给功夫小猪大哥了啊。”小胖鸟在队伍频道里说道,“你是守护天赋,皮糙肉厚,拿旗子不容易被打败,我们给你做掩护。”
功夫小猪点点头,13级的他,生命值已经突破了1200点,一等一的耐打。
“功夫小猪的装备不错啊。”苏凡在队伍频道里感叹道。
“之前我们几个人打了个稀有精英,拿到不少好东西。”小胖鸟说道,“功夫小猪现在已经有4件精良品质的装备了,除了一件需要15级之外,其它三件他都已经装备上了,自然是一个血牛战士咯。”
“在这干耗着也没意思,我们继续做任务吧?”风之子说道。
“也好,争取再升一级,到时候进战场也更有优势。”茶韵说着,已经来到棘齿城,与他们会合。
现在已经是下午三点半左右了,大部分玩家都已经达到了12级,两个阵营中的大公会都在组织专注于PVP战斗的精英团成员们排着战场,而一些专职于PVE战斗的精英团成员则开始开荒着地下城。
苏凡和队友们通力合作,很快便将整个棘齿城附近可以做的任务都做了个遍。他们回到棘齿城交了一波任务,苏凡和茶韵成功升到了14级,而其他三个人都还差一点点经验值。简单商议之后,他们计划回到十字路口继续任务,刚准备动身,系统便提示他们可以进入血矛峡谷了,几个人无比兴奋,点击了确定。
血矛峡谷是连接贫瘠之地和灰谷之间的一片狭长的地带,长久以来,贫瘠之地的血矛部落巨魔与灰谷的影月氏族暗夜精灵哨兵在这片峡谷里不断进行着征战,双方都试图将对方清理出这片区域。
血矛峡谷是一张对称的10V10战斗地图,双方的大本营都在一片山洞之中,逐渐连接到中间的有些枯树阻挡的一片开阔地。双方玩家的目标是进入对方大本营中,夺取对方的旗帜,并成功护送本方大本营中。若两方的旗帜均被夺走,则无法将旗子上交。拿到旗子的玩家如果使用潜行这种能使自己隐身的技能或使用坐骑,将会将旗帜丢在原地,直到对方阵营的玩家将其夺回或者由本方其它玩家重新拿起为止。通常会由一个皮糙肉厚的战士、骑士或者德鲁伊来夺旗。如果拥有旗帜的玩家阵亡,旗帜一样会被丢在原地。最先夺取三面旗帜的阵营获胜。