因为要把所有的东西都写成数据化的形式,我自己简易的写了一个计算公式
攻击力根据主属性决定:1点力量/敏捷/智力=1点攻击力
防御力由体质/敏捷决定:1点敏捷=0.1护甲(仅限于物理护甲)1点体质=1点护甲(物理护甲和魔法护甲)1点智力=0.1的魔法抗性承受攻击时,计算(攻击力-护甲值/魔法抗性)*0.5=最终的伤害
生命值:1点力量=10点生命1点体质=20点生命
攻击速度的最大值是:1000点(20次/秒)(每点敏捷提供0.5的攻速)超过1000点无效
移动速度的最大值是:525点(普通情况下,525点是最大值,某些特殊技能可以突破这一限制)
某些技能会造成纯粹伤害(无视护甲值)
这个以后会慢慢完善,尽量把它写的更加符合常理。
另外一些人物的资料会在合适的时候通过对话的方式向各位读者展示出来,请耐心等待,谢谢哦!
然后,我会把英雄的背景改一改哦,希望能把一些用得到的英雄的背景写的更加契合这个气血与魔法的世界