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第126章恶贯满盈(四更求订阅)

借助加速俯冲带来的巨大惯性,高飞倾尽全力挥出的这一斧,轻易弹开弯刀,顺势劈在诺克索斯肩头!

咔嚓一声,火巨灵整条右臂被利斧卸掉。

暴风雨般的连击紧随而至。

高飞先是挥动一双龙翼,左右开弓,赏了诺克索斯两记响亮的大耳光,抽得他眼冒金星,紧接着咧嘴露出满口獠牙,恶狠狠的咬住火巨灵脖颈,熔岩般热辣的鲜血充溢口腔,味道居然还不错!

狂暴的红龙一甩头颅,将口中鲜血狂飙的火巨灵从半空中抛下去,一头撞在地上。

诺克索斯刚支撑着爬起来,高飞就收拢双翼凌空俯冲下去,一头将他顶翻在地,重重踏上一脚,激活“攻势如潮”,配合“顺势斩”,埋头疯狂撕咬。

高飞这一波狂野霸道的九连击,共有六击破防,其中包括一次暴击,合计对诺克索斯造成152点伤害,直接把火巨灵的血条干到见底!

诺克索斯实在抵挡不住这头巨龙连绵不绝的疯狂攻势,魁伟的身躯突然炸裂,分解成一团黑烟,穿过身后镂空的雕花窗户,打算经由室内密道逃走。

“诺克索斯,你逃不掉的!”

经过江枫以“气疗术”急救,阿里大叔已经恢复元气,看到宿敌想溜,果断变成旋风形态,紧贴窗口呼啸盘旋,凭借气流高速运动产生的强大向心力,硬生生将烟气形态的火巨灵从花窗对面吸了回来,随着旋风飞舞,最终变回人形,重重摔在庭院当中,气息奄奄。

江枫从沙卷尘上跳了下来,手持齐眉棍走到垂死的火巨灵跟前,眼中满是杀气。

“等一下……”

诺克索斯虚弱的抬起双手,做出投降姿态。

“年轻人……饶我一命,我可以用祈愿术帮你实现任何愿望……”

“如果你真有这样的能力,为什么不许个愿,让自己立马逃到千里之外?”江枫冷笑着问。

“不,我不能那样做……”诺克索斯苦涩的摇摇头,“我们巨灵一族的祈愿术,无法对自身使用……”

“诺克索斯说的是事实,但是如果你真的跟他做交易,他一定会用各种诡计欺诈你,扭曲你的愿望,结果是得不偿失。”

阿里大叔飞了过来,正色警告年轻的武僧。

“爵爷,你千万不能被诺克索斯诱惑,跟他做交易没有好下场!”叶塞尼娅也急切的劝告江枫,“我自己的遭遇,不就是一个活生生的反面例证?!”

就在这时,江枫收到一则系统提示:

接受诺克索斯提出的交易,放他一条生路;或者杀死他,为你的父母报仇雪恨?

江枫紧握棍棒的手有些迟疑,扭头望向变回人形的高飞。

“这毕竟只是一个游戏,需要为父母复仇的是苏摩,而不是你我这样的玩家,杀死抑或放掉诺克索斯,你只需要听从自己内心的声音。”高飞给江女侠一个鼓励的微笑,继续通过星盘私聊频道对她说,“无论你做出怎样的选择,我都不会有异议。”

江枫若有所思的点了下头,转身望向诺克索斯,眼中浮现一抹毅然决然的神色。

“或许你真的可以实现一切愿望,然而我的道德底线不能容忍这样的交易!邪恶的火巨灵,此刻我唯一的愿望就是亲手杀了你!”

齐眉棍猛然砸落下去,砰的一声,击碎诺克索斯的头颅。

塞维尼亚不可一世的沙匪帝王,火巨灵军阀诺克索斯,就这样以恶有恶报的方式结束了罪孽深重的一生。

他的尸体颓然倒下,分解成一团绚烂的烟火,只留下三件具有魔力的随身装备。

系统提示如期而至,告知江枫已经完成本章的剧情里程碑,星盘能量+1(10/10)。

苏摩升为8级阳炎武僧,hp上限增至67,新获得的1点属性加在感知上,使感知属性达到21,气池容量随之扩充到168/天。

升级过后,苏摩还习得两项职业能力。

首先是“止水心法”的境界提升到了中阶,在免疫“恐惧”的基础上,进一步免疫所有“魅惑”效果。

另一项新能力是“防死结界”,与同名4环神术的功能完全一样。

……

防死结界:武僧花费9点真气,使一个生物在接下来的1分钟/武僧等级内,免疫“死灵学派”的所有即死法术,以及负能量造成的一切负面状态。

……

“死灵学派”的即死法术,指的就是“杀生术”、“死亡一指”、“女妖之嚎”之类。

在这个游戏世界里,绝大多数即死魔法归属于死灵学派,然而也存在极少数例外。

比如4环“魅影杀手”和9环“怪影杀手”属于幻术学派,9环“内爆术”则属于塑能学派。这些法术虽然也能造成即死效果,却不会被“防死结界”阻挡下来。

至于“负能量”造成的负面效果,可就太多了。

比如转化成尸妖的科斯船长,可以通过触摸生物造成黯蚀伤害,同时降低对方的生命值上限,这就是标准的负能量效果。

还有很多不死生物或者死灵魔法,可以吸取活物的生命力,造成属性损伤,这些也都属于负能量效果,都可以被“防死结界”抵抗。

阳炎宗这个武学流派的定位就是“亡灵克星”,而“防死结界”正是其中不可或缺的关键一环。

这次的完美过关奖励,有专长也有职业。

首先是奖励专长三选一,候选项包括“猛力攻击”、“精通暴击”和“战斗反射”。

前两个专长都是之前排除掉的选项,江枫直接看最后一项。

……

战斗反射(前置条件:敏捷≥12):习得本专长的角色,每轮可以额外获得敏捷修正次“反应动作”。

……

江枫的武僧是高敏职业,如果选择“战斗反射”,18点敏捷属性就会额外提供4次反应动作,这样算下来,每轮最多可以使用5次反应动作。

那么问题来了,反应动作有啥用?

最基本的用途,当然就是人人都会的“借机攻击”。

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