新鲜的尸体血液还没有凝固,两只细长的手指插-进眼眶,剜出眼球的瞬间还有血水飞溅。
解坤握住刀柄的手再度收紧,看向瘦小怪物的眼神更加阴沉。怪物破坏了冒牌货的眼睛,在原地东张西望了几秒,作势要原路返回。
解坤刚想冲上去将怪物就地击杀,却被梁斐拉住左手。
梁斐摇摇头,悄声道:“先别杀,跟上去。”
两人来到本楼层不久,遇到的怪事却不少。结合被关在牢房的怪物,被挖去双眼的尸体堆,以及藏在柜子后的血书,想要离开这层楼继续往下,多半需要进行一番解谜。
好不容易遇到一只自由活动的怪物,梁斐自然不想错过机会。
只是一瞬的迟疑,怪物便逃出解坤的攻击范围。解坤心有不甘地看了一眼冒牌货脸上那黑洞洞的眼眶,和梁斐一起跟在怪物身后。
瘦小怪物的走路方式与常人无异,从背后乍一看,就像是一个极度营养不良的小孩。视线在怪物裸露的皮肤上停留几秒,就能察觉它们与人类的显著差异。
怪物的深色皮肤凹凸不平,细密的纹理层层叠叠,看上去有些像细腻的鳞片。这些“鳞片”随着怪物的走动还会有规律的起伏,仿佛“鳞片”本身也会呼吸。
怪物的右手握着两颗新鲜眼球,梁斐本以为怪物夺走尸体的眼球,是因为眼球对怪物有其他作用。没想到怪物没走几步,纤细的手指缓缓收紧,将掌中的两个圆球捏烂。
球体化作几团碎肉,顺着怪物的行动方向落了一地。怪物嫌恶的甩了甩手,在某扇门前站定。
跟在怪物身后的两人随时顿住脚步,不敢打草惊蛇。梁斐看见怪物走进屋内,墙后传来一阵悉悉索索的声音,随后细微的响动突然停住,连怪物的脚步声也瞬间消失。
两人对视一眼,考虑要不要进去看看。
不等他们用眼神交流出结果,屋内突然一阵噼啪作响,玻璃制品被接连击碎,还伴随着怪物愤怒的吼叫声。
两人当即不再隐藏,迅速赶到房间门口。与此同时,满头是血的怪物正好从屋内冲出,差点和梁斐撞了个满怀!
在双方即将发生碰撞的前一秒,解坤眼神一冷,长刀出鞘。
刀刃反射出一道冷冰冰的光线,被反光照到的怪物几乎僵在半空!电光火石之间,梁斐趁势扑向侧面,避免了与怪物相撞的结局。怪物在刀刃下浑身僵硬,无力地从半空中跌落。
只一眨眼的时间,刀锋入肉的声音便宣布了怪物的死亡。
瘦小的怪物被长刀钉在地上,无力地挣扎几秒后终于瘫软不动。
解坤蹲在怪物身边,似乎想仔细看看这是个什么怪物。梁斐则继续走向室内,想搞明白怪物为何会突然发疯。
屋内一片混乱,到处都是破碎的玻璃渣子,以及被怪物砸坏的家具。看房间布局,这间房间不是关押怪物的牢房,反而像一间储藏室。
在某个超过两米的大柜子后方,一只沾了血污的鞋子刚好露出一半。
梁斐拔-出匕首谨慎上前,在柜子后方又找到一具破损的尸体。尸体属于一名成年男性,身材矮胖,上衣破损,露出圆圆的大肚子。他穿着一身不合身的西装,肩膀处紧绷,下半身的裤子却很宽松。
他的左脚只剩黑色袜子,鞋子不翼而飞。梁斐看到的正好是右脚,浅色运动鞋仿佛在血水中淌过,几乎看不出原来的颜色。
藏尸的位置在柜子后方,肥胖的尸体卡在墙壁与大柜子中间,将柜子后的缝隙塞得满满当当。梁斐有心让解坤也看看这具尸体,也想查探一下尸体其他部位,就顺手将尸体拖了出来。
解坤看到尸体的第一眼,就皱起眉毛似乎想到了什么。
矮胖尸体的面部一塌糊涂,双眼早已被怪物挖走,整体面容受到影响,解坤回忆了好一会儿,才道:“我见过这个人。”
“是玩家?”梁斐道。
解坤摇摇头:“是上一轮的玩家。”
上一轮生死游戏,持有黑王后棋子的玩家不止解坤一人。解坤没有在上一轮被选中,进入生死游戏的黑王后便是剩下的那人。
“你说他是上一轮的黑王后?”梁斐有些惊讶。
“是怪物。”解坤撩起尸体的袖子,肥胖手腕上的纹身还在,没有变成手环道具。
这一层的怪物拥有复制玩家的能力,没想到它们还能保留上一轮生死游戏的玩家形态。那么梁斐两人一开始找到的尸体堆,应该也是怪物复刻上一轮,或者上几轮玩家后留下的尸体。
尸体上没有其他线索,两人便将尸体扔回角落,继续查探这个“与众不同”的仓库。
解坤已经在清理地上的玻璃碎片,梁斐却仍旧盯着尸体没有动弹。
“学长想背上他当个挂件?”解坤揶揄道。
梁斐最后看了尸体一眼,掩下眼中的沉思。
他总觉得自己忽略了什么重要的事情,甚至隐隐感到有些不安。
“线索来了。”解坤一脚将墙边的杂物踹开,示意梁斐也来看看墙角的文字。
与他们在上一个房间找到的文字相同,墙角的杂乱文字也是以血书写的。两人之前找到的血书,只是说写下这些文字的人被怪物关起来,还用被它们某种方式折磨。
这一次的血书信息量更大,写下这些文字的人似乎拥有更多的书写时间,笔迹也更加从容。
梁斐简单浏览了一遍,这段文字大致描述的是某人趁怪物不注意,从牢房中逃出来。他找到了离开牢房的通道,却苦于通道被重兵把守,只能暂时躲在仓库里。
这里提到了两个关键词:逃出牢房的通道,和重兵把守。
逃亡者选择躲在仓库里,说明离开本楼层的通道很可能就在附近。而“重兵把守”则暗示离开的通道里存在大量危险。
除此之外,这段文字中还有另外一段让梁斐十分在意。
“怪物知道我们最讨厌也最害怕,却一直使用它在我们身上做实验。等我逃出这里,一定要将怪物给我们带来的痛苦都加倍还回去。”
其中“”的部位被一片血污模糊掉了。
结合先前的血书判断,这里曾经有一群人被怪物关在牢房里做实验,后来被关起来所有人类死亡,只剩大量怪物在牢房游荡。
“啧,真是会挑地方弄花。”解坤随手捡起一块玻璃,在地上血书被弄花的地方拨弄几下,却只能让原本就模糊的位置变得更加模糊。
这显然是游戏背景故意设定的谜题。梁斐也不纠结,起身道:“我们在附近找找,说不定能找到出口。”
两人离开-房间没走几步,梁斐忽然想起那具与他一模一样的尸体。
冒牌货给他和解坤造成不少麻烦,但确认假冒玩家的怪物死后可以一直维持玩家的样貌,梁斐忽然想到它还有另外的利用价值。
预热游戏的另外七人都知晓他的身份,其中一人已经死亡,剩下六人都是暴露他身份的隐患。
如果让这六名玩家中的任何一人看到冒牌“梁斐”的尸体,无疑会为他减少许多麻烦。
白王死亡,黑白两队却没有开启全面战争,发现尸体的玩家只会怀疑白队成员。这样就能将矛盾转移到那六人内部,免除梁斐自己成为活靶子的困扰。
梁斐刚向解坤提出自己的想法,突然意识到另一个问题……
他们似乎很久没有遇到其他玩家了?
或者说,他们从进入本楼层开始,就没有遇到活的同批次玩家。
提供了“后窗的班主任”的那人已然成了一具尸体,而其他玩家的尸体本体都是怪物。
其他玩家都是被系统承认实力的玩家,不可能被一直困在上一楼层。那么只剩一种可能,梁斐两人和其他玩家“分开了”。要么是其他玩家进入了另外的地图,要么是与他们在同一地图,但不在同一空间。
但他们能捡到“后窗的班主任”,说明其他玩家还是有发现冒牌“梁斐”的可能。本着随便试试的心态,梁斐和解坤兵分两路,一人继续寻找离开的通道,另一人则去搬运冒牌货的尸体。
梁斐解下一部分蛛丝缠在解坤的手腕上,两人核对汇合地点,便开始分头行动。
解坤负责搬运尸体,他的背影消失在走廊后,梁斐围绕仓库继续探索。除开两人来时的路线剩余的走廊只剩两条。梁斐按直觉随意挑了一个方向,没想到刚好选中出逃通道。
幽深的通道两侧,整齐排列着数十个牢房。一旦梁斐靠近,就有利爪从牢房门上的气窗探出。而当梁斐踏入通道一步,被关在牢房内的怪物竟然一推房门,大大落落地从牢房内出来了!
这些怪物并非被关在牢房内,而是将牢房当成它们的居所!
数十只瘦小的怪物从牢房门后探出,仿佛只要梁斐再上前一步,他们就会冲上前来将他撕碎。密集的敌人看得梁斐头皮发麻,怪物群的后方,是一扇只差在门框上写出“出口”的大门。
梁斐不甘地看了出口一眼,快速远离这条塞满怪物的走廊。
逃跑间歇,他忽然想通一件事。
难怪血书上总是提到“怪物用某种方式折磨他们”或者“他们讨厌某种东西”。这条信息看上去没什么用处,实际上是他思考错了方向。
因为写下血书的才是怪物,将怪物关起来的是人类!
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