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第二十章:堡垒遗迹(1 / 1)

一边听着娜迦讲故事,一边挖金矿。

当娜迦轻笑一声时,吕铄突然觉得,铜铃一般的笑声,也不过如此吧。

但吕铄也觉得有点好笑,或许这个人类来地狱就是想挖点灵魂沙召唤并击杀凋零的。

凋零是一种非常强大的怪物,牠的攻击力很高,攻击会对地形造成极大的破坏力。

但牠们一般不会自然生成,玩家们可以通过灵魂沙和凋零骷髅头召唤出来。

这时候,他忍不住问道:“你怎么知道的这么清楚,就像你在现场一样。”

“我确实在现场。下界,是除了暮色以外,我最喜欢的世界。三千年以前,绝大部分时间我都呆在下界,似乎也正因为如此,我才被那个人类封印。”

吕铄疑惑道:“你不呆在暮色和那个人类有什么关系?”

娜迦人性化地摇了摇头:“我忘记了,我的记忆是残缺的。”

“好吧。”吕铄突然乐了,合着自己手上这位,还是见证了地狱构成历史的存在。

吕铄将这里的金矿挖完,获得了一堆金粒,随后他继续在这个世界奔走起来。

恶魂的叫声无处不在,细听时,他总是会起一层鸡皮疙瘩。

在地狱,发展资源有两种方向。

第一,是寻找地狱堡垒或者堡垒遗迹这种地方。

尤其是地狱堡垒,又叫下界要塞,运气好的话,能在里面遇到非常多的宝箱。

第二,挖矿。

对,还是挖矿。

地狱相比主世界,多出的并不只是下界石英这些东西。

在下界的10到12层,有一种非常稀有的矿石,名叫远古残骸。

通过熔炉熔炼,能从中获得下界合金碎片。

这种合金,是「我的世界」中最强金属,它可以升级钻石装备,使其耐力和效率得到进一步提升。

它甚至天然带有抗火性,哪怕被扔进岩浆,也会完好无损。

作为一名mc玩家,吕铄自然经常开着创造模式,在主世界肆意飞翔,翻看所有物品表。

因此关注到了下界合金这种东西。

吕铄觉得,保险起见的话,他有了下界合金装备再去各种遗迹探险会更安全。

然而事实上,没有钻石装备,他是无法凭空锻造出下界合金装备的。

不远处,是一片绯红的世界。

红色的树木和藤蔓,以及红色的土地,一眼望去,竟然有种异样的绚丽。

看起来极为壮观,但这并不是吕铄的目标。

他要先寻找到堡垒遗迹,相比下界要塞来说,他觉得堡垒遗迹的探索难度要低很多。

堡垒遗迹,确实是在地狱中随机生成,但它有一种结构是位于岩浆正上方的。

因此,他要在岩浆河边行走。

想想就刺激。

目光投向岩浆池,在地狱中,最不缺的地形就是岩浆池了。

吕铄将灵魂疾行附魔的铁靴穿在脚下,脚下有一大片灵魂沙,当他穿上这双铁靴的瞬间,整个人惊住了。

他感觉自己就像没有体重了一样,脚步轻盈到几乎飞起来。

这比在主世界奔走起来快多了,他脸上露出一种发现新世界乐趣的表情。

周围全是岩浆池,吕铄边走边观察。

灵魂沙并不是覆盖了地狱全部地形,相比而言,地狱岩才是地狱的主要地貌。

但每当遇到灵魂沙时,他总是会感受到一种不一样的快乐。

当然,他不会忘了每隔一段距离留下两个主世界独有的圆石,当做记号。

千万不能忘了回到传送门的路,否则重新制作门回去,很有可能会迷失方向。

“你说的没错,这个世界果然是异种的世界。”吕铄突然对着娜迦感慨道。

娜迦并没有理会,牠一直在扬头观察着四周。

几乎随处可见的怪物——僵尸猪人、猪灵、疣猪兽、小白,以及时刻没停过的恶魂叫声。

大多数时候,你甚至根本看不见恶魂在哪里,但那个尖锐震撼耳膜的叫声是无处不在的。

吕硕一边击杀怪物一边挖矿,收割着萤石和下界石英。

地狱是由陆地和天上的暗色穹顶组成,无边际的红色,会带来极大的压抑感。

萤石,这种能发出斑点光芒,观赏性良好的物品,更多会存在于穹顶之上。

走了很久,就在吕铄也快心生烦躁时,他视线尽头终于出现了一个堡垒式建筑物。

「您遇见了堡垒遗迹,丰富的物资也意味着不一样的凶险。」

习惯性无视面板,他在保证四周安全的情况下,开始观察起这个建筑物。

建筑物由多种矿石组成,它巍然屹立在下界中,其中一座堡垒,连接着绯红森林地形。

恢弘的堡垒,带着一丝死寂和悲凉。

那座连接着两个堡垒的桥,正好在岩浆的上方。

“我觉得,你可能会死在这里。”

娜迦出声道。

吕铄皱眉:“为什么?如果堡垒遗迹我都无法探索的话,我来地狱还有什么意义。”

堡垒遗迹算是难度较低的一个地方了。

如果这种难度他都要死,那他还能干嘛,就真的只挖矿?

“其实我只是想提醒你,堡垒遗迹是猪灵的地盘。”

“嗯?然后呢?”吕铄不解。

有猪灵我就得死?

“你没穿金装。”娜迦就差把你是智障写在脸上了。

卧槽。

吕铄一下子恍然,连忙把附魔铁靴换成了金靴。

顿时安全感就来了,随后,他绕着边缘来到绯红森林边界。

刚到这里,就看到两个带着皮革帽的小白在这游荡。

迅速举起盾牌解决掉牠们,然后顺着堡垒的平台,挖了进去。

堡垒遗迹,我来了。

……分割线……

这里解释一下。

因为这个东西比较重要,所以没有放进作家说。

上上上章,有书友质疑,一级附魔出的属性不应该有精准采集。

然后我去查了大量资料,发现并没有关于一级附魔出精准采集的概率为零的说法。

但大多数玩家的反馈都是,一级附魔只出过耐久或者效率等等,不可能有精准采集。

权衡之下,我还是决定将精准采集改成效率,这样会更贴近游戏概率设定一点。

「我的世界」有着一个庞大的世界观,写这种小说不可避免会有设定bug或者冲突,因此欢迎大家以后多多质疑和讨论。

最后,我终于在新人榜上看到咱们了,但是却在最后一名,兄弟们冲啊,咱们冲上去~

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