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第九十一章 完成拼图(1 / 1)

进入三月以后,班浩杰每天都挺忙。『81┡ 中┡文网ww w.『

木工术跟项链打造术,已经全部晋级入门,经过了细致的数据统计之后,他对这两个技能也有了新的了解。

诚实的说,项链术比较让人失望,期待中的中型项链并没有出现,技能升级后最大的不同,体现在装备制作成功率上,原本十次中至少五到六次的失败率,降低到了两到三次,除了往商店里卖的猫尾项链多了点,暂时还没现有什么变化,唯一令人欣慰点的,是修炼难度没有生变化,仍然是每45次制作,提升1%的熟练。

木工术,也不见得有多好,贴的那哥们没撒谎,入门以后,十根原木确实做出了中型木盾,但那帖子里没提成功比例,班浩杰反复试验多次得出结论:

制盾1oo次,才有可能会有一个是中型盾,成功率大约是1%。

一个中木盾,价值5ooo,刚开服那会能卖十万,但时过境迁,现在嘛,能卖到一万就算高价,所以这技能的投入和产出,仍然存在着巨大的差额,并且随着修炼难度的提高,有着越来越大的趋势。

木工术入门之后再想提升,制盾次数由原来的187次,上涨到现在的21o次,提升幅度大约是12%左右,整整21oo根原木,才能把熟练度提升1%,按照这个数据推算,技能升到精通大约需要一亿七千万。

班浩杰早有心理准备,所以谈不上有多失望,生活技能的修炼度高,可以提升物品等级的事实摆在眼前,这就有了希望,罗马不是一天建成的,果实也得有个成熟的时间,采摘之前那都是投入期,不浇水施肥哪来的收获?

只要赔得起,那都不是事,比钱更要紧的是原料的来源,所以木头的收购工作,理所应当的排在了第一位。

排第二位的砸装备,类似个仓库管理员的工作,知识书交换来的诸多杂物,各种类装备占了不小的比例,而这些装备里,又以鸟铁类盾牌居多,现在大型盾牌基本是标配,包里的小型装备就有些跟不上形势,继续放着也是贬值,感觉好的时候,就不妨砸上去个一两层。

砸装备这事有瘾,最怕管不住手,输输赢赢折腾上几次,很容易就被勾引起贪念,成了中型想大型,有了高级想级,恨不得连升八级,直接就得道成仙,可一夜暴富人人都想,买了彩票中大奖的真没见过几个,班浩杰知道自己不算个定力强的人,所以开着九载风尘去砸,这号28级,顶了天砸到大型,也算个自我控制的手段。

撇开人品技巧都不谈,把不确定性降到最低,手里面中型大型攒的多了,那离高级级还会远吗?

至于卖圣水,就真的是捎带着事情了,班浩杰这生意做的牛x,都得买家主动上门,不仅如此,还得边拍着马屁边交钱。

过完年已经十多天,六十多级的可是越来越多,客户群体渐渐的扩充,圣水交易自然而然就进入了卖方市场。

房子卖得太好,开商多半会捂盘惜售,圣水需求量越大,有货的也就越不着急出手,反正不愁没买家,搁到包里面留几天,没准就能等到个更好的价钱,所谓的市场规律,说白了也就是这么点事。

相对于诸多胡乱喊价的玩家,九载风尘真正展现了什么叫做老字号,任其风卷云舒,我自岿然不动,圣水一瓶,78o万现金雷打不动,从不跟风起哄虚抬物价,但凡是朋友介绍来的买家,也一概给予2o万优惠,对于要求提前留货的,只要答应了就一定做到。

他所谓的朋友,无非是逍遥一二盟的人,最多再加个水墨烟花,大家相处的不错,脸熟的自然要给点照顾,反过来,打过交道的都挺领情,根本就不愁卖的东西再给打个折,钱虽然不多,但面子给的可是不小,九载风尘等级虽低,但也不是籍籍无名之辈,能有这么个字号响亮为人四海的朋友,大家也都觉着挺骄傲。

别的不说,身边不管是谁有圣水需求,只要介绍到九载风尘那里,报上名字就vip待遇,价格给优惠,数量包满意,这就好比进了银行大堂,你们排队等叫号,哥们直接进包厢,人前人后都感觉倍儿有面子,正所谓花花轿子人抬人,所以这广告根本就不用自己打,几十个义务宣传员就给代劳,只需要坐等主顾上门收钱就好。

生意要做长久,稳定是个很重要的因素,有担当的商家,比的不是经营是魄力,拼的不是手段是信誉,隔三差五就价格过山车的商人,很难让人产生信任,所以尽管市场的价格喊到了85o万,九载风尘却丝毫不为所动的稳定出货,一个接一个的仓库号被腾空,十九天辛勤劳动所取得的成果,一边转化为大笔的黄钱滚滚流入腰包,另一边也收获到数不尽的人情。

相对于能够数清楚的金钱,来自于各方的友谊才是真正的财富...

所以进入三月以后,算得上是工作室的收获季节,大号们彻夜不停的修炼,也渐渐追上了玩家们的平均等级,装备上鸟枪换炮,级别方面奋起直追,所有这些努力到了班浩杰嘴里,千言万语的汇成一个字:

钱!

因此当烈日狂沙满6o以后,班浩杰第一时间做出了新的指示:除天骄木兰外,法师跟矮人合兵一处,白天全力开荒打宝新地图,努力创造新的利益增长点。

手里面的圣水,再多也有个总数,这东西说白了就是一锤子买卖,卖光了就不会再有,费尽心思的打造出一个商人号,要做的可不光是卖卖圣水而已。

大家的等级越来越高,各方面的需求也是越来越多,作为一个商人,准确预判下一个热销商品是永恒不变的追求,而正常的来说,游戏里玩家们抱怨最多的,往往就是市场需求最大的东西,只要能解决关键问题,生意自然就做得一帆风顺...

不管论坛还是官方建议区,现在玩家们意见最大的是什么?

1:力量属性难练,拖家带口的纯属折磨人。2:祝福就是个摆设,谁也练不起,复活就更别提了。

这是抱怨最为集中的两个问题,要说力量不好练,那是真不假,不然班浩杰也没机会赚挂机费,圣水少,也是事实,可说谁也学不上就可能有点夸张......

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